

Mágus
• Háttér történet
A Mágus az ősi tudások nagy mestere, a misztikumok tudója és az elemek megszelídítője. Számos Mágus él Amenorban, de csak kevesen lettek igazán naggyá. Repertoárjában elemi varázslatok és misztikus trükkök találhatóak.
• Részletezés
A Mágus egy erős mágikus sebzést okozó Támadó, akinek a sebzés mellett az ellenségeket hátráltató és a társait erősítő képességei is vannak.
• Passzív képesség
Mágikus jártasság: A hős 3 körönként +1 AP-t regenerálódik. Primeron bónusz: A hős 3 körönként +2 AP-t regenerálódik.
• Szerepek
1. Támadó 2. Kontrolláló
• Specializációk
1. Elementalist 2. Arcanist
• Sebzés típusok
Tűz Fagy Arcane Villám
Warlock
• Háttér történet
A Warlock a sötét tanok, átkok és kínzások mestere. Ritka jelenség Amenorban, de egy biztos, aki egyszer szembeszáll egy Warlockkal az készüljön fel az örök kárhozatra. Repertoárjában sötét varázslatok, átkok és mások életerejének elszívása szerepel.
• Részletezés
A Warlock egy erős mágikus sebzést okozó Támadó. Számos több körön át tartó sebző képessége és ellenségeket gyengítő átka van.
• Passzív képesség
Lélek gyűjtő: Minden megölt ellenség után a hős kap 1 tokent. 5 tokent gyűjthet össze a hős egyszerre. Ha összegyűlt 5 token, akkor egy képességet AP költség nélkül használhat. Képesség használat után a tokenek lenullázódnak.
Primeron bónusz: A közepes ellenségek 2, az elit ellenségek 3 tokent érnek.
• Szerepek
1. Támadó 2. Kontrolláló
• Specializációk
1. Chaos 2. Torment
• Sebzés típusok
Sötét Méreg Démon tűz
Pap
• Háttér történet
A Pap a fény és a hit szolgája. Híresek gyógyító erejükről és csodatévő áldásaikról. Repertoárjában gyógyítások, baráti egységeket erősítő áldások és fény sebzést okozó képességek találhatóak.
• Részletezés
A Pap az egyik legerősebb Gyógyító Amenorban, akinek gyógyító képességein felül sok erősítése van és támadó képességei sem hétköznapiak.
• Passzív képesség
Áldás: A Pap által gyógyított hősöknek +1 MR és +1 DEF a körben.
Primeron bónusz: A Pap által gyógyított hősöknek +1 MR és +1 DEF 2 körig.
• Szerepek
1. Gyógyító – Támadó 2. Támogató
• Specializációk
1. Fanatic 2. Mercy
• Sebzés típusok
Holy
Rúna Pap
• Háttér történet
A Rúna Pap az ősi vallás hívője. A rúnák és a tűz segítségével bármire képesek. Amenor rég elfeledett tudásának őrzői. Repertoárjában tűz támadások és rúnikus erősítések találhatóak.
• Részletezés
A Rúna Pap egy Támadó és Támogató keverék specializációtól függően, aki némi gyógyításra is képes. Tűz mágiájával még a Mágusok is nehezen veszik fel a versenyt és rúnikus erősítései legendásak.
• Passzív képesség
Rúna vésés: Minden képesség használat után a hős kap 1 tokent. 10 tokent gyűjthet össze egyszerre max. 10 token összegyűjtése után a hős használhat egy alap képességet, ami nem számít cselekvésnek. Képesség használat után a tokenek lenullázódnak.
Primeron bónusz: a hősnek csak 7 tokent kell összegyűjtenie.
• Szerepek
1. Támadó – Támogató
• Specializációk
1. Fire 2. Rune Master
• Sebzés típusok
Tűz
Tolvaj
• Háttér történet
A Tolvaj Amenor bűnözőinek legrosszabbika. Gyorsak, pontosak és láthatatlanok. Áldozatuk észre sem veszi és már el is vették tőle az életét az értékeivel egyetemben. Repertoárjában a hátba szúrástól, a lopakodáson át a füstbombákig minden megtalálható.
• Részletezés
A Tolvaj egy erős fizikai Támadó, aki többnyire közelharcban nyesi el ellenségei torkait. Trükkjei segítségével könnyen túljárhat ellenfelei eszén és akár egy szempillantás alatt ki tud kerülni a legszorosabb helyzetekből is.
• Passzív képesség
Villám reflexek: Minden fizikai támadásnál, ha egy ellenség megsebzi a hőst, a hős vethet 1 rúnát. Ha rosszat vet, akkor megkapja a teljes sebzést, ha jót, akkor -1 DMG a támadásból, de minimum 1.
Primeron bónusz: A hős 2x próbálkozhat a rúna vetéssel.
• Szerepek
1. Támadó
• Specializációk
1. Trickster 2. Combat
• Sebzés típusok
Fizikai Sötét
Harcos
• Háttér történet
A Harcos Amenor legizmosabb osztálya. Jellegzetességük, hogy mindenféle fegyverrel jól bánnak és hihetetlen erővel és dühvel tudnak lecsapni ellenfeleikre, miközben bajtársaik lelkesítik és védik. Repertoárjában nagy erejű támadások és figyelmet magára vonó képességek találhatóak.
• Részletezés
A Harcos egy erős fizikai Támadó, aki többnyire közelharcban méretteti meg magát ellenségeivel. Harci kiáltásaival lelkesíti társait és ellenségei figyelmét magára vonzza.
• Passzív képesség
Harci kedv: Minden alkalommal, amikor egy ellenség elesik a Harcos következő támadása +1 DMG-et okoz.
Primeron bónusz: Minden alkalommal, amikor egy ellenség elesik a Harcos következő 2 támadása +1 DMG-et okoz.
• Szerepek
1. Támadó – Tank
• Specializációk
1. Battle Master 2. Champion
• Sebzés típusok
Fizikai
Paladin
• Háttér történet
A Paladin a fény és a remény lovagja. Amenor bátor harcosai, akik félelem nélkül szállnak szembe a sötétség erőivel és védelmezik a jót. Repertoárjukban rengeteg támadás, gyógyítás és figyelemfelkeltés található.
• Részletezés
A Paladin az egyik legjobb Tank. Az ellenségeknek ő lesz az elsődleges célpont ragyogó aurája miatt, melyből erejét meríti. Fényes győzelmet arat ellenfelei felett a jó nevében.
• Passzív képesség
Hívogató fény: A Paladinnal szomszédos mezőn álló ellenségeknek ő az elsődleges célpont normál esetben.
Primeron bónusz: a hős körül 2×2-es területen álló ellenségeknek a Paladin az elsődleges célpont normál estben.
• Szerepek
1. Tank – Támogató 2. Támadó – Gyógyító
• Specializációk
1. Crusader 2. Spirit Healer
• Sebzés típusok
Holy Fizikai Tűz
Fejvadász
• Háttér történet
A Fejvadász Amenor legtapasztaltabb zsoldosa. Sokba kerül felbérlésük, de a legprecízebb munkát nyújtják cserébe. Repertoárjukban csapdák, íjak és bombák találhatóak.
• Részletezés
A Fejvadász a legjobb fizikai távolsági Támadó. Nyilaival leteríti még a legnagyobb ellenségeket is, csapdáival pedig fogjul ejti a közel merészkedőket. Nagyon mobilis így nehéz utolérni.
• Passzív képesség
Vérdíj: Minden 5 egyforma típusú ellenség legyőzése után az egész csapat kap +2 XP-t és a fejvadász húzhat 1 lapot minden elérhető kincs pakliból (nem nézheti meg őket). A lapokat keverje össze valaki más és a fejvadász 1-et húzhat közülük és megtarthatja, a többit vissza kell keverni a megfelelő pakliba.
Primeron bónusz: A fejvadász húzhat 2 lapot minden elérhető kincs pakliból (nem nézheti meg őket) keverje össze őket valaki más és a fejvadász 2-t húzhat közülük és megtarthatja ezt a 2 lapot, a többit vissza kell keverni a megfelelő pakliba.
• Szerepek
1. Támadó
• Specializációk
1. Trapper 2. Archer
• Sebzés típusok
Fizikai Méreg Tűz
Sámán
• Háttér történet
A Sámán Amenor természeti világának őre. Az erdőkben élnek általában távol mindenkitől és a természet épségét őrzik és megbosszulnak minden a természetet ért kárt. Repertoárjában főzetek, voodoo varázslatok és a természet irányítása is helyet kapott.
• Részletezés
A Sámán egy Támadó, Támogató és Kontrolláló keveréke. Képes átvenni az irányítást az ellenségi felett, gyógyító és méreg főzeteket készít, életre hívja az erdőt és rettegésben tartja ellenfeleit.
• Passzív képesség
Ijesztő baba: A hős körül 5×5 mezőn belül az ellenségeknek -1 rúna, -1 DEF és MR.
Primeron bónusz: Minden ellenségnek a játékban -1 rúna, -1 DEF és MR.
• Szerepek
1. Támadó – Támogató 2. Kontrolláló
• Specializációk
1. Druid 2. Voodoo
• Sebzés típusok
Méreg Fizikai Villám
Vándor
• Háttér történet
A Vándor a legsokoldalúbb réteg Amenorban. Fogadtatásuk mindenhol más, mert oly sok féle típus van közöttük. Egy Vándor lehet akár Lovag vagy Martalóc is, sose lehet tudni. Repertoárjában sebesültek ellátása, figyelemfelkeltés, kifosztás és gyújtogatás is található.
• Részletezés
A Vándor a legsokrétűbb, mivel 3 specializációja is van. Lehet Tank, Támadó és Gyógyító is akár. Mind a 3 szerepben remekül helytáll képességeinek köszönhetően.
• Passzív képesség
Felfedező: Amikor a Vándor felfedez egy új tile-t, vethet 15 rúnával és ha ebből legalább 9 jó, húzhat egy kártyát a normál zsákmány pakliból, ha legalább 12 jó húzhat egy közepes kártyát, ha 15 jó húzhat egy erős kártyát.
Primeron bonus: 8-10 gyenge, 11-13: közepes, 14-15: erős
• Szerepek
1. Tank – Támadó – Gyógyító
• Specializációk
1. Knight 2. Marauder 3. Medic
• Sebzés típusok
Fizikai
Bárd
• Háttér történet
A Bárd bolondságáról és zenei virtuózságáról ismert Amenorban. Mindenki szereti a Bárdokat tréfáiknak és fülbemászó dallamaiknak köszönhetően. Repertoárjában zenélés, csábítás, zsonglőrködés és gyerekjátékok is találhatóak.
• Részletezés
A Bárd egy Támogató és Gyógyító. Képes elcsábítani és irányítani az ellenségeket, muzsika mágiával gyógyítani és csínytevéseivel megkeseríteni az ellenfelei életét és támogatni barátait.
• Passzív képesség
Belépődíj: Minden képességért jár egy token. 13 tokenért húzhat egy lapot a gyenge pakliból. 20 tokenért húzhat egy lapot a közepes pakliból és 30 tokenért húzhat egy lapot az erős pakliból.
Primeron bónusz: 10 tokenért húzhat egy lapot a gyenge pakliból, 15 tokenért húzhat egy lapot a közepes pakliból és 25 tokenért húzhat egy lapot az erős pakliból.
• Szerepek
1. Gyógyító – Támogató 2. Támadó – Kontrolláló
• Specializációk
1. Musician 2. Jester
• Sebzés típusok
Arcane
Mágus
• Háttér történet
A Mágus az ősi tudások nagy mestere, a misztikumok tudója és az elemek megszelídítője. Számos Mágus él Amenorban, de csak kevesen lettek igazán naggyá. Repertoárjában elemi varázslatok és misztikus trükkök találhatóak.
• Részletezés
A Mágus egy erős mágikus sebzést okozó Támadó, akinek a sebzés mellett az ellenségeket hátráltató és a társait erősítő képességei is vannak.
• Passzív képesség
Mágikus jártasság: A hős 3 körönként +1 AP-t regenerálódik. Primeron bónusz: A hős 3 körönként +2 AP-t regenerálódik.
• Szerepek
1. Támadó
2. Kontrolláló
• Specializációk
1. Elementalist
2. Arcanist
• Sebzés típusok
Tűz Fagy Arcane Villám
Warlock
• Háttér történet
A Warlock a sötét tanok, átkok és kínzások mestere. Ritka jelenség Amenorban, de egy biztos, aki egyszer szembeszáll egy Warlockkal az készüljön fel az örök kárhozatra. Repertoárjában sötét varázslatok, átkok és mások életerejének elszívása szerepel.
• Részletezés
A Warlock egy erős mágikus sebzést okozó Támadó. Számos több körön át tartó sebző képessége és ellenségeket gyengítő átka van.
• Passzív képesség
Lélek gyűjtő: Minden megölt ellenség után a hős kap 1 tokent. 5 tokent gyűjthet össze a hős egyszerre. Ha összegyűlt 5 token, akkor egy képességet AP költség nélkül használhat. Képesség használat után a tokenek lenullázódnak.
Primeron bónusz: A közepes ellenségek 2, az elit ellenségek 3 tokent érnek.
• Szerepek
1. Támadó
2. Kontrolláló
• Specializációk
1. Chaos
2. Torment
• Sebzés típusok
Sötét Méreg Démon tűz
Pap
• Háttér történet
A Pap a fény és a hit szolgája. Híresek gyógyító erejükről és csodatévő áldásaikról. Repertoárjában gyógyítások, baráti egységeket erősítő áldások és fény sebzést okozó képességek találhatóak.
• Részletezés
A Pap az egyik legerősebb Gyógyító Amenorban, akinek gyógyító képességein felül sok erősítése van és támadó képességei sem hétköznapiak.
• Passzív képesség
Áldás: A Pap által gyógyított hősöknek +1 MR és +1 DEF a körben. Primeron bónusz: A Pap által gyógyított hősöknek +1 MR és +1 DEF 2 körig.
• Szerepek
1. Gyógyító – Támadó
2. Támogató
• Specializációk
1. Fanatic
2. Mercy
• Sebzés típusok
Holy
Rúna Pap
• Háttér történet
A Rúna Pap az ősi vallás hívője. A rúnák és a tűz segítségével bármire képesek. Amenor rég elfeledett tudásának őrzői. Repertoárjában tűz támadások és rúnikus erősítések találhatóak.
• Részletezés
A Rúna Pap egy Támadó és Támogató keverék specializációtól függően, aki némi gyógyításra is képes. Tűz mágiájával még a Mágusok is nehezen veszik fel a versenyt és rúnikus erősítései legendásak.
• Passzív képesség
Rúna vésés: Minden képesség használat után a hős kap 1 tokent. 10 tokent gyűjthet össze egyszerre max. 10 token összegyűjtése után a hős használhat egy alap képességet, ami nem számít cselekvésnek. Képesség használat után a tokenek lenullázódnak.
Primeron bónusz: a hősnek csak 7 tokent kell összegyűjtenie.
• Szerepek
1. Támadó – Támogató
• Specializációk
1. Fire
2. Rune Master
• Sebzés típusok
Fire
Tolvaj
• Háttér történet
A Tolvaj Amenor bűnözőinek legrosszabbika. Gyorsak, pontosak és láthatatlanok. Áldozatuk észre sem veszi és már el is vették tőle az életét az értékeivel egyetemben. Repertoárjában a hátba szúrástól, a lopakodáson át a füstbombákig minden megtalálható.
• Részletezés
A Tolvaj egy erős fizikai Támadó, aki többnyire közelharcban nyesi el ellenségei torkát. Trükkjei segítségével könnyen túljárhat ellenfelei eszén és akár egy szempillantás alatt ki tud kerülni a legszorosabb helyzetekből is.
• Passzív képesség
Villám reflexek: Minden fizikai támadásnál, ha egy ellenség megsebzi a hőst, a hős vethet 1 rúnát. Ha rosszat vet, akkor megkapja a teljes sebzést, ha jót, akkor -1 DMG a támadásból, de minimum 1.
Primeron bónusz: A hős 2x próbálkozhat a rúna vetéssel.
• Szerepek
1. Támadó
• Specializációk
1. Trickster
2. Combat
• Sebzés típusok
Fizikai Sötét
Harcos
• Háttér történet
A Harcos Amenor legizmosabb osztálya. Jellegzetességük, hogy mindenféle fegyverrel jól bánnak és hihetetlen erővel és dühvel tudnak lecsapni ellenfeleikre, miközben bajtársaik lelkesítik és védik. Repertoárjában nagy erejű támadások és figyelmet magára vonó képességek találhatóak.
• Részletezés
A Harcos egy erős fizikai Támadó, aki többnyire közelharcban méretteti meg magát ellenségeivel. Harci kiáltásaival lelkesíti társait és ellenségei figyelmét magára vonzza.
• Passzív képesség
Harci kedv: Minden alkalommal, amikor egy ellenség elesik a Harcos következő támadása +1 DMG-et okoz.
Primeron bónusz: Minden alkalommal, amikor egy ellenség elesik a Harcos következő 2 támadása +1 DMG-et okoz.
• Szerepek
1. Támadó – Tank
• Specializációk
1. Battle Master
2. Champion
• Sebzés típusok
Fizikai
Paladin
• Háttér történet
A Paladin a fény és a remény lovagja. Amenor bátor harcosai, akik félelem nélkül szállnak szembe a sötétség erőivel és védelmezik a jót. Repertoárjukban rengeteg támadás, gyógyítás és figyelemfelkeltés található.
• Részletezés
A Paladin az egyik legjobb Tank. Az ellenségeknek ő lesz az elsődleges célpont ragyogó aurája miatt, melyből erejét meríti. Fényes győzelmet arat ellenfelei felett a jó nevében.
• Passzív képesség
Hívogató fény: A Paladinnal szomszédos mezőn álló ellenségeknek ő az elsődleges célpont normál esetben.
Primeron bónusz: a hős körül 2×2-es területen álló ellenségeknek a Paladin az elsődleges célpont normál esetben.
• Szerepek
1. Tank – Támogató
2. Támadó – Gyógyító
• Specializációk
1. Crusader
2. Spirit Healer
• Sebzés típusok
Holy Fizikai Tűz
Fejvadász
• Háttér történet
A Fejvadász Amenor legtapasztaltabb zsoldosa. Sokba kerül felbérlésük, de a legprecízebb munkát nyújtják cserébe. Repertoárjukban csapdák, íjak és bombák találhatóak.
• Részletezés
A Fejvadász a legjobb fizikai távolsági Támadó. Nyilaival leteríti még a legnagyobb ellenségeket is, csapdáival pedig fogjul ejti a közel merészkedőket. Nagyon mobilis így nehéz utolérni.
• Passzív képesség
Vérdíj: Minden 5 egyforma típusú ellenség legyőzése után az egész csapat kap +2 XP-t és a fejvadász húzhat 1 lapot minden elérhető kincs pakliból (nem nézheti meg őket). A lapokat keverje össze valaki más és a fejvadász
1-et húzhat közülük és megtarthatja, a többit vissza kell keverni a megfelelő pakliba.
Primeron bónusz: A fejvadász húzhat 2 lapot minden elérhető kincs pakliból (nem nézheti meg őket) keverje össze őket valaki más és a fejvadász 2-t húzhat közülük és megtarthatja ezt a 2 lapot, a többit vissza kell keverni a megfelelő pakliba.
• Szerepek
1. Támadó
• Specializációk
1. Trapper
2. Archer
• Sebzés típusok
Fizikai Méreg Tűz
Sámán
• Háttér történet
A Sámán Amenor természeti világának őre. Az erdőkben élnek általában távol mindenkitől és a természet épségét őrzik és megbosszulnak minden a természetet ért kárt. Repertoárjában főzetek, voodoo varázslatok és a természet irányítása is helyet kapott.
• Részletezés
A Sámán egy Támadó, Támogató és Kontrolláló keveréke. Képes átvenni az irányítást az ellenségi felett, gyógyító és méreg főzeteket készít, életre hívja az erdőt és rettegésben tartja ellenfeleit.
• Passzív képesség
Ijesztő baba: A hős körül 5×5 mezőn belül az ellenségeknek -1 rúna, -1 DEF és MR.
Primeron bónusz: Minden ellenségnek a játékban -1 rúna, -1 DEF és MR.
• Szerepek
1. Támadó – Támogató
2. Kontrolláló
• Specializációk
1. Druid
2. Voodoo
• Sebzés típusok
Méreg Fizikai Villám
Vándor
• Háttér történet
A Vándor a legsokoldalúbb réteg Amenorban. Fogadtatásuk mindenhol más, mert oly sok féle típus van közöttük. Egy Vándor lehet akár Lovag vagy Martalóc is, sose lehet tudni. Repertoárjában sebesültek ellátása, figyelemfelkeltés, kifosztás és gyújtogatás is található.
• Részletezés
A Vándor a legsokrétűbb, mivel 3 specializációja is van. Lehet Tank, Támadó és Gyógyító is akár. Mind a 3 szerepben remekül helytáll képességeinek köszönhetően.
• Passzív képesség
Felfedező: Amikor a Vándor felfedez egy új tile-t, vethet 15 rúnával és ha ebből legalább 9 jó, húzhat egy kártyát a normál zsákmány pakliból. Ha legalább 12 jó, húzhat egy közepes kártyát, ha 15 jó, húzhat egy erős kártyát.
Primeron bonus: 8-10 gyenge, 11-13: közepes, 14-15: erős
• Szerepek
1. Tank – Támadó – Gyógyító
• Specializációk
1. Knight
2. Marauder
3. Medic
• Sebzés típusok
Fizikai Tűz
Bárd
• Háttér történet
A Bárd bolondságáról és zenei virtuózságáról ismert Amenorban. Mindenki szereti a Bárdokat tréfáiknak és fülbemászó dallamaiknak köszönhetően. Repertoárjában zenélés, csábítás, zsonglőrködés és gyerekjátékok is találhatóak.
• Részletezés
A Bárd egy Támogató és Gyógyító. Képes elcsábítani és irányítani az ellenségeket, muzsika mágiával gyógyítani és csínytevéseivel megkeseríteni az ellenfelei életét és támogatni barátait.
• Passzív képesség
Belépődíj: Minden képességért jár egy token. 13 tokenért húzhat egy lapot a gyenge pakliból. 20 tokenért húzhat egy lapot a közepes pakliból és 30 tokenért húzhat egy lapot az erős pakliból.
Primeron bónusz: 10 tokenért húzhat egy lapot a gyenge pakliból, 15 tokenért húzhat egy lapot a közepes pakliból és 25 tokenért húzhat egy lapot az erős pakliból.
• Szerepek
1. Gyógyító – Támogató
2. Támadó – Kontrolláló
• Specializációk
1. Musician
2. Jester
• Sebzés típusok
Arcane